GLSL — δείγμα κώδικα — DedSec Project
version 330 core out vec4 FragColor; void main() { FragColor = vec4(0.2, 0.5, 0.8, 1.0); }
Αναφορά πηγαίου κώδικα
#version 330 core
out vec4 FragColor;
void main() { FragColor = vec4(0.2, 0.5, 0.8, 1.0); }
version 330 core out vec4 FragColor; void main() { FragColor = vec4(0.2, 0.5, 0.8, 1.0); }
#version 330 core
out vec4 FragColor;
void main() { FragColor = vec4(0.2, 0.5, 0.8, 1.0); }